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    Regras para Patentes e XP's

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    Regras para Patentes e XP's Empty Regras para Patentes e XP's

    Mensagem por Haseo 17/12/2010, 14:43

    Regras e Informações sobre Patentes e XP's
    Já devem ter se perguntado porque começam como Aspirantes à Dominador[Domador]. Bom, é a fase inicial que você começa com 0 XP's. Desde então quando você ganhar seu primeiro XP, você vai receber uma barrinha que vai indicar a quantidade de XP's que você contém por exemplo, você vai ter 1 / 10.000.

    10.000 = Total de XP's para chegar ao último nivel.
    1 = Total de XP's que você contém.

    Bom, existem vários métodos para ganhar XP's e passar de nível dentro do RPG.
    Exemplos: Participação em guerras, fazendo missões dadas pelo líder, pegando missões no Mural de Missões.

    Tabela de Patentes/XP's
    0 XP's - Aspirante à Dominador.
    10 XP's - Valor para fazer o teste de Dominador Iniciante.
    100 XP's - Dominador Mediano.
    300 XP's - Dominador Intermediário.
    500 XP's - Valor para fazer o teste de Dominador Experiente.
    700 XP's - Obtém acesso a quase qualquer lugar, com a Carteira Gyouking.
    1.000 XP's - Valor para fazer o teste de Capitão de Guerra.
    2.000 XP's - Sub-Comandante de Guerra.
    4.000 XP's - Comandante de Guerra.
    6.000 XP's - Almirante da Frota.
    8.000 XP's - Valor para fazer o teste de Braço esquerdo do líder.
    9.000 XP's - Valor para fazer o teste de Braço direito do líder.
    10.000 XP's - Valor para fazer o teste de Líder.( Só os lideres possuem dragões, que são respectivos aos seus elementos. )

    Detalhes das Patentes
    Aspirante à Dominador
    Neste nível você ainda não está controlando bem seu elemento, assim irá dar duro de sí para conseguir fazer o teste de Dominador.

    Dominador Iniciante
    Cargo dado aos que acabaram de passar do teste para Dominador.

    Dominador Mediano
    Aqueles que depois de um certo tempo fazendo missões, e servindo aos seus chefes conseguiram dominar mais ainda suas técnicas.

    Dominador Intermediário
    Dominadores que completaram suas técnicas fáceis e estão partindo para uma nova temporada.

    Carteira Gyouking
    Uma carteira ou melhor identidade, que te dá acesso a quase 80% dos locais que for.

    Dominador Experiente
    Dominadores especializados em suas técnicas então saiam de seu clã para aprender mais fora deste, e assim aumentando o conhecimento tanto seu, quanto o nome de seu clã com seus feitos.

    Capitão de Guerra
    Depois de conhecer várias cidades e rotas, você vai poder fazer um teste para ser o Capitão de Guerra, a pessoa que cuida de uma frota guerras tanto de clãs, contra outros países e cidades.

    Sub-Comandante de Guerra
    Controla todos os capitães e suas frotas.

    Comandante de Guerra
    Depois de muito tempo fazendo feitos, e restringindo e aumentando o poder de seu nome conseguiu se tornar um Comandante de Guerra, alguém que controla toda a Guerrilha em terra. Tanto capitães, sub-comandantes e suas frotas.

    Almirante da Frota
    Depois de muito tempo, passando como comandante se torna alguém ainda mais poderoso, capaz de cuidar da Guerrilha e da Artilharia, em mar e terra.

    Braço-Esquero do Líder
    Está acima de todos os cargos anteriores podendo mandar e desmandar no que quiser.

    Braço-Direito do Líder
    Está em primeiro lugar depois do líder, manda em todos inclusive no Braço-Esquerdo.

    Líder do Clã
    Controla tudo e todos, além de só aparecer em ocasiões que realmente necessita. Seu pensamento deve ser formado para o seu povo, e também para os seus subordinados.

    Obs: Seus XP's estão sendo monitorados.


    Última edição por Haseo em 17/12/2010, 17:10, editado 7 vez(es)
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    Mensagem por .AnneChan 17/12/2010, 14:47

    Ebaaa e cade o Mual de Missões? '-'
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    Mensagem por Haseo 17/12/2010, 14:48

    Ainda não terminei ele, to fazendo no photoshop, ele ta ficando bem bonitinho.

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